DirectX水波纹效果(C++)
这一份是从那个那个http://www.pudn.com/downloads153/sourcecode/windows/directx/detail670062.html的,只是将其改为2010版的,并且把里面DXUT的资源进行打包。没有对里面内容进行修改。
稍后我会提交一份C#版的相同代码来,并做简单的优化
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