以粒子系统为基础、线元为基本绘图单位,应用牛顿运动定律分析并建立瀑布运动方程,进行了瀑布场景的模拟。采用包围盒与粒子聚类检测相结合的方式以及参考射线反射原理实现了瀑布与障碍物的碰撞,并运用OpenGL
基于labview的慢衰落信道模拟,黎威,李平安,复杂、恶劣的传播条件是移动通信信道的特征,在移动通信系统中,不论是上行链路还是下行链路,无线信号在传播过程中都会产生多径,�
模拟电路对称线网布线算法,李斯植,蔡懿慈,对称是模拟集成电路线网的一种特殊约束,为两条对称线网找到几何上严格对称的路径,对称线网的布线设计直接影响模拟电路设计的性
针对教学式优化算法在求解组合优化问题时易陷入局部最优问题进行了研究,提出模拟退火教学式优化算法。利用模拟退火方法,在“教”与“学”两个阶段按照模拟退火计算的概率,随机接受个体中某一位较差解作为新解的一
流体模拟的耦合计算模型,高春鸣,郭松睿,本文提出一种新的耦合计算模型来模拟两种流体的交互,同时对流体的受热运动进行了深入分析,建立了流体受热运动的物理模型。使用
基于Gridsim的改进Min-Min算法模拟,张澜,,在对网格计算中现有的任务调度算法的研究基础上,仔细分析了调度算法中最经典的Min-Min算法,指出了该算法中所存在的负载不平衡的缺点
论文研究-初始模拟样本量的决定方法.pdf, 针对在使用模拟技术时,初始模拟样本量的不同会对计算的结果产生很大影响,讨论了
提出了一种基于粒子系统和ParticleSystemAPI的景物模拟方法,并采用Line方式取代传统的Point方式渲染粒子,结合纹理映射方法实现了多种喷泉模拟。实验证明用该方法模拟喷泉效果比较真实,
基于维诺图的流体模拟,刘世光,吕婉莹,在流体模拟中,网格的适应性一个较为重要的问题。模拟网格要随着时间和空间的改变做出适当的适应,从而使计算能够注重在关乎视觉
几种模拟调制方式的识别,陈奇东,赵振纲,本文从几种模拟调制信号的数学表达出发,通过分析几种模拟调制信号的特点,研究其不同特征,分别从时域和频域提取其特征分量,来