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提出了一种基于服装特征的三维人体躯干参数化建模的新思路。详细介绍了胸部和腰部仿真模型的截面曲线形状的仿真方法及其特征参数的计算,采用基于服装特征的参数化设计思想,用人体的身高、胸围和腰围等参数就可以控
提出通过Adomian分解法求解任意波数的三维Helmholtz方程。通过Adomian分解法可以把三维Helmholtz微分方程转换成递归代数公式,并进一步把其边界条件转换成适用符号计算的简单代数公
对现有三维不规则三角网(3DTIN)生成算法作了简要分类,回顾和评价了各类典型方法的优缺点和适用性,然后在此基础上提出了一种融合雕刻算法和生长算法优势的合成算法,给出了相应的数据结构。算法基于表面三角
骨架能更有效地反映出目标的拓扑结构和细节变化,因而在三维目标识别中得到广泛应用,但存在的基于骨架的识别方法均要求骨架端点位于轮廓曲线上,并且识别精度受骨架端点排序的影响。针对该问题,提出了一种新的基于
基于变化人脸的三维人脸表情识别,李小利,阮秋琦,自动的人脸表情识别目前还是一个很具有挑战性的课题,特别是在对三维空间数据的处理上。本文针对自动实现三维人脸表情识别提出了
基于视觉的三维重建仍然存在较大局限性。通过介绍基于视觉的三维重建技术的主要方法及其研究现状,对各种方法优缺点进行了比较分析,期望能够对该领域有较全面的把握,进一步明确未来的研究方向。
在边折叠的网格简化算法的基础上,针对特定三维网格模型—人脸,提出了一种实用的基于特征点的快速模型简化算法。该算法把人脸按特征点的分布进行分块处理,对不同区域采用不同的阈值进行调节。对于需要高细节的区域
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基于LeapMotion的三维自由手势操作,潘佳佳,徐昆,基于LeapMotion设备,提出了用自由手势控制三维模型变换的新方法,并设计了三维操作的手势库。通过低成本的LeapMotion实时获取手部
针对无线传感器网络中节点的安全性及覆盖问题,提出基于节点信任度的三维覆盖算法(threedimensionalcoveragealgorithmbasedonnodetrust,NTA3D)。该算法依
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