Irrlicht实现水波特效(演示程序+源代码)
上一篇文章作为一个引子,介绍了粒子系统的简单使用方法,不过Irrlicht的粒子系统提供的效果非常多,只要选对了粒子特效,再加上合适的美术资源,就可以制作相当漂亮以及震撼的特效。同时粒子系统作为场景的一个普通的节点,可以绑定在场景的任何位置,也就是说一些场景效果比如说昏暗的山洞里一把篝火这样的特效就可以绑定在场景的火把处,通过场景编辑器编辑完成,再用程序导入irr文件,这样的话一个逼真的场景就实现了。
文件列表
Irrlicht实现水波特效(演示程序+源代码).7z
(预估有个13文件)
Irrlicht_ParticleSystem_2
Irrlicht.dll
2.55MB
CGUITTFont.h
14KB
stones.jpg
8KB
IrrInclude.h
705B
irrUString.h
78KB
AxisNode.h
3KB
CGUITTFont.cpp
33KB
main.cpp
5KB
freetype250MT.lib
927KB
用户评论