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vrml球体的公转自转inline法
此程序是在java环境下运行的有关求球的体积的程序,做小小的修改就可以求球面积!
创建了一个球体类Sphere,该类借助于OpenGL来实现球体的绘制,基本思想是将球体的8分之1(第一卦限)部分的顶点生成出来,再通过7次翻转得到其余部分的顶点,以此完成球体的绘制,算法还存在需要优化
一个非常漂亮的立体球体
本文是将若干离散点,通过最小二乘法,常用曲面的数学算法。
简洁证明了n维球体积与表面积之间的微分关系,证 明了n维球体积与其半径n次幂的正比例关系,并结合简单的微元 法推导出了n维球的体积公式。
glut球体旋转/四球体绕一大球只用C绘球体同时具备自动旋转
获得了静态EGBM重力场方程,并通过坐标重新定义将其转换为等效形式。 一种度量势形式可以推广Vaidya–Tikekar超密集星的球体ansatz,并另外规定电场强度,这可以得出可行的解决方案。 考虑
本研究旨在探讨机械自动化系统中基于PLC控制的球体分拣方案。通过对机械手分拣大小球的需求进行深入剖析,结合PLC控制技术,提出了一种创新的分拣方案。研究中充分考虑了球体的形状、尺寸和重量等特性,通过巧
就是自己总结的小知识点 为什么还要写50个字来描述它,够了
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