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Research on Target Tracking Method Based on Aircraft Image
这是一款模拟飞行器游戏,基于C#制作,玩家可以在游戏中体验驾驶飞机的乐趣。该游戏适合初学者学习,运行在控制台程序中。游戏画面细腻,操作简单,快来下载体验吧!
针对执行机构受限条件下高超声速飞行器的控制问题,提出一种鲁棒反演控制设计 方法.设计一种新的辅助系统对跟踪误差和控制律进行补偿,保证执行器受限时跟踪误差的 有界性.为了避免传统反演方法中虚拟导数计算量
基于stm32的飞行器控制程序,2013年亲测,欢迎大家下载学习。
针对临近空间飞行器中未知的执行器控制效益损失和漂移故障,提出了一种模型参考滑模容错控制方法,保证故障系统对参考模型的稳定跟踪性能。利用跟踪误差系统设计容错控制器,首先构造积分滑模面,以增强系统鲁棒性并
根据高超声速飞行器的欧拉近似离散模型,提出基于Back-stepping的模糊离散自适应控制器设计方法. 结合模糊自适应控制和反馈线性化的方法, Back-stepping设计的每一步虚拟/实际控制量
高超声速飞行器的轨迹制导控制设计的几个文献,主要偏向于理论研究
大柔性飞行器是一类高空长航时飞行器,机翼展弦比大、柔性程度大。文中首先对非线性的大柔性飞行器模型进行线性化与降阶,之后对得到的模型进行模型参考自适应控制器的设计。在设计模型参考自适应控制律之前,首先设
这篇英文是关于飞行器故障检测与分离的文章,其中使用了自适应观测器技术,对写故障诊断的文章具有一定的帮助。
论文研究-飞行器纵向风扰动的辨识方法研究.pdf, 根据飞行器(或其他动力学系统)的输出响应以及已知的系统模型,研究了以离散反卷积对时变的纵风干扰(或输入)进行辨识的原理和方法。最后通过数值示例,分
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