暂无评论
在本文中,我们通过数值晶格模拟研究了在S1×R3上定义的痕量变形SU(3)Yang-Mills理论的拓扑性质。 更精确地,我们针对晶格间距和压实半径的不同值,评估了该理论的拓扑敏感性和b2系数(与拓扑
为了进一步提高伪谱最优控制方法的计算精度, 削弱微分形式伪谱法对状态变量近似误差的放大幅度, 研究基于积分形式的伪谱最优控制方法. 依次给出3 种伪谱法的积分伪谱离散形式, 证明当Lagrange 多
Biondini等人提出的复合场景的6维有效算子的参数空间(Λ,M)上的局部波统一边界的数值结果。 (2019)[1]进行了修订。 无花果 图2-5和表1将由以下相应的图和表代替。 我们简要评论对原始
AR说明 此应用程序正在开发中。 当您发现错误或有建议时,请在此处创建一个问题。 AR指令是用于在AR中为AR创建指令的创作工具。 该应用程序非常通用的结构允许为几乎所有内容创建指令。 指令的结构如下
LINQ转GameObject LINQ to GameObject是Unity的GameObject扩展,允许遍历层次结构并追加GameObject。 该设计旨在获得LINQ的功能和迭代性能。 您可
常用android颜色色值和半透明色值的设置
近年来,复杂的Langevin方法(CLM)已被证明是研究遭受符号问题的统计系统的有力方法。 在这里,我们证明了它也可以应用于一个重要的问题,即为什么我们生活在四维时空中。 我们的目标系统是IIB型矩
在这项工作中,我们使用所谓的连通相关器对二维SU(3)Yang-Mills理论中两个静态色源之间的通量管进行了研究。 与大多数以前的研究相反,我们不使用任何平滑算法来促进对相关因子的评估,该算法仅使用
交叉或软异常维度矩阵描述了具有自相交的Wilson环的重新归一化,并且是研究散射幅度的红外散度的重要对象。 本文研究了N = 4 $$ \ mathcal {N} = 4 $$超对称Yang-Mill
在本文中,我们将研究三维N = 2超对称规范理论的变形。 我们将通过施加非反对易性来使这一理论变形。 这将把理论的超对称性从N = 2超对称性打破为N = 1超对称性。 我们将解决由于对量规固定条件存
暂无评论