暂无评论
IPHONE创意开发入门与实战 (part2)
目 录 第1章 简介 1 1.1 选择iPhone版cocos2d 的理由 2 1.1.1 免费 2 1.1.2 开源 2 1.1.3 Objective-C 2 1.1.4 2D游戏引擎 3 1.1
搜集到的,感觉不错,与大家分享。 本书是一本关于iOS项目分析与实战的教程,旨在帮助读者能够实际动手开发一些iOS项目,同时能够学习到一些理论知识。
IPHONE创意开发入门与实战(part1)
《iPhone&iPadcocos2d游戏开发实战》介绍了cocos2dforiPhone游戏引擎及相关工具,本书关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iPhoneSDK或OpenG
《精通JSF基于EJBHibernateSpring整合天发与项目实践》人民邮电出版社,作者:徐明华/邱加永/郑经煜
这是EDAV最终项目的模板。 它基于在RStudio中使用bookdown使用File,New Project ...,New Directory,Book Project创建的模板。 绝对要点 如果
目录 此回购的目的 这是一个脚本,用于设置我在开发环境中通常用来构建PoC的脚本。 它允许您主要在工作站上构建/运行docker映像,从而避免出于开发目的而置备整个Kubernetes集群。 与完整的
本书是一本比较通用的书,书中详细介绍了T-SQL开发的标准,包括存储过程,复杂查询,动态SQL。本书后面章节还介绍了一些基本的PLSQL开发。希望大家多支持多指点《零基础学SQL》内容简介:SQL
iPhone开发入门经典》基于Apple最新发布的iPhoneOS3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhoneF发所需的基本知识,包括使用Xcode、InterfaceBuilder、objectiv
暂无评论