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利用win32的api函数设计多边形游戏,实现求最大值的运算过程,可视化界面。
多边形偏移
用MFC开发的界面,功能:多边形的输入,计算面积、周长。
此多边形算法在VC和linux上面均验证过,定位点非常准确,并且是简单的.c文件,便于直接调用
多边形布尔操作类库源码,简化图形编程-polygonalBooleanoperatorslibrarysource,simplifyinggraphicalprogramming
写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。对象删除:支持用户选择一个多边形并删除。对象存储:
是一个对多边形的边数控制的应用程序。可控制多边形的变数和颜色
如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。两个变量加在程序的开始处其他变量的后面( bool fullscreen=TRUE;下面的两行)。它们是浮点类型的变量,使得我们能
左单击添加点 左双击完成图形闭合 右双击删除图形 右单击撤回一个点 鼠标靠进点可以修改图形
点击鼠标绘制不规则多边形,实时计算面积
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