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讨论微分包含关于非光滑区域生存性的判别问题.当右端集值映射为多面体,边界为次可微函数,且次微分为有限点集凸包时, 基于非光滑分析理论,给出了在一点处检验生存性条件是否成立的方法.该方法将生存性判别转化
matlab开发-多面体和多面体。在多面体和多面体上执行操作的一套程序
多面体
多面体要素是一种可存储面集合的GIS对象,能够在数据库中将3D对象的边界表示为单个行。面可存储表示要素组成部分的纹理、颜色、透明度和几何信息。
研究一类非线性不确定系统的生存性问题. 基于支撑函数, 给出了此系统在凸紧集下可生存的充要条件. 当生存域为多面体时, 分别针对多面体和的形式和交的形式给出了系统生存的充分条件. 最后给出的算例表明了
Silverlight多面体组合游戏源码 基本方式多面体的动画作品是这个应用程序如下: (1)图描述如何面临的连接是从资源加载 (2)此图是用来生成二维网 - 基本上是等价 一个纸板断路器。 (3)本
非常适合3D入门学习,需要下载OpenGL库,
利用非光滑分析工具,讨论了线性控制系统的生存域问题.如果一个集合是生存域,则此集合沿着系统系数矩阵具有非负特征值的特征向量方向移动得到的集合仍然是一个生存域,从而可以得到线性系统的一种新的既非椭球也非
android平台下使用OpenGL实现旋转多面体源码
Delaunay优化算法构多面体,对学习和毕业课题很有帮助
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