<html dir="ltr"><head><title></title></head><body>为解决工程优化设计问题, 引入文化进化框架, 提出一种拥挤距离排序的多目标文化粒子群算法. 采用拥挤距离排序算子, 并删除密集区域的多余粒子, 以保证Pareto 前沿的分布均匀性; 基于拥挤距离值, 从精英知识和条件知识中选择处于最分散区域的粒子, 并将其分别作为全局和局部最优, 以增强算法全局寻优能力; 依据拥挤距离的变化, 动态调整粒子群飞行参数, 以提高算法收敛效率. 通过标准测试问题以及与其