gl-catmull-clark 此模块为WebGL的使用实现。 如果将低多边形,丑陋的网格填充到此算法中,则结果将是平滑,美观的网格。 提供了一个。 在下面,您可以看到在低多边形网格上运行该算法的外观: API 函数catmullClark(位置,单元格,numSubdivisions [,convertToTriangles]) 在由positions和cells指定的网格上运行Catmull-Clark算法numSubdivisions次。 以{positions: subdividedPositions, cells: subdividedCells}的形式返回对象中的细分网格。