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研究分析了不同波长照明条件下的数字微镜器件(DMD)衍射特性,并以此为依据设计了一套基于单片DMD的无透镜式三维彩色全息投影系统。为了得到真彩色三维物体再现效果,以一单色分量为基准消除原始图中的倍率色
opengl\雷达三维成像和雷达视觉.pdf
双目立体视觉的主要目的就是得到空间点的三维信息,所以这个程序就是在完成计算机标定的基础上对是哪位信息的求解
提出一种基于数字信号处理器(DSP)的嵌入式三维数字成像系统设计方案。该方案的硬件平台由条纹投影模块、数据采集模块、条纹自动分析模块及储存器等其他辅助电路组成。条纹投影模块将DSP输出的正弦光栅条纹,
分析了扫描式、推帚式两种机载激光三维成像技术的基本原理,对两种技术的总体特点进行了比较。列出了当前典型的机载激光三维成像系统参量,对较先进的ALTM-1210,SHOALS-1000T,ASLRIS以
介绍了一种适用于管道内壁缺陷检测的三维重建系统。利用条纹投影的傅里叶变换轮廓术,采用两个普通显微物镜及振幅光栅构建了一套测量管道内壁三维形貌的装置,并对该装置进行了实验测试。利用显微物镜能得到小型物体
这是一篇硕士论文,对数字全息进行了详细的解释,相信数字全息入门的朋友会喜欢
全息曝光系统中干涉条纹的稳定性直接影响光栅掩模质量。研究了参考干涉条纹的特性, 提出一种光栅相位、倾斜度和周期的检测方法。为提高光栅曝光系统的稳定性, 设计了一套全息光栅干涉条纹三维锁定系统。利用摄像
提出了一种新的假彩色编码技术,对单个三维物体赋以同种颜色、不同物体不同的颜色,前后物体的遮蔽效果以不同的颜色加以体现,增强了立体感,并给出了实验结果。
为了有效地探测海水中微生物的分布情况,搭建了水中微生物的数字全息探测系统,具有原位、无干扰、动态、三维探测等特点。该系统的记录光路基于同轴全息术,并在此基础上引入显微镜头放大系统。实验中采用科学级CC
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