Unity无人机多人游戏 一个示例项目,该示例项目在客户端和服务器之间使用UNET协议,通过允许多个用户连接和控制无人机,同时观看其他玩家与他们自己的无人机交互,从而为Unity提供多人支持。 在Windows上执行 在Unity中打开主文件夹,然后依次打开File > Build Settings 。 将Scenes/desert构建到./Build/Desert/start.exe 。 将Scenes/server构建到./Build/Server/start.exe 。 运行Server/start.exe 多次运行Desert/start.exe 在每个沙漠窗口上使用不同的用