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逆合成孔径三维成像激光雷达研究
提出了一种用于三维成像的二值时空编码照明方法。将投影平面的每一行分成由若干个像素组成的区间。利用区间内像素的空间坐标和时间坐标对区间进行编码。在测量时, 通过对拍摄的图像序列分析, 恢复区间的编码。在
提出一种新型三维彩色光学数字成像系统.此系统利用投影结构光对现实世界中的物体进行数字化,同时得到对应的彩色纹理.详细介绍了系统的硬件设计和软件体系结构设计,得到物体彩色纹理的两种不同方法:直接获取和从
提出一种基于数字莫尔的三维光学数字成像系统。 此系统采用了非相干光投影和空间相移算法以及混合模板相位复原技术来重构连续位相分布图。 给出一种光学几何灵敏度的确定方法并由此获得空间自由表面的三维数字图像
基于低速预先采集并记录调制散斑场、对毛玻璃高速高精度定位寻址的方式,提出一种方法解决了参考臂面阵CCD的图像采集速度对关联成像速度限制的问题。基于该方法搭建了可预置强度关联激光三维成像雷达实验系统。采
灵活的心导管可通过血管系统直接进入心脏内部,无需临床医生停止心脏或打开胸腔。然而,心内结构的快速运动使得难以以受控且安全的方式修改和修复心脏组织。此外,用于击打心脏手术的刚性机器人工具需要打开胸部并暴
结构光三维视觉检测中光条图像处理方法研究
该代码基于Matlab,实现了相移法解相,解包,三维计算等功能!但是还需要去完善,结果不是很好。
6.2 在场景中建造基本几何模型是VRML建模的基础,任何复杂的场景都不可能离开它。同时,学习文本造型的知识也是场景建造中必不可少的部分。6.2.1 外形节点Shape的使用对于实际的物体来说,最
(1)使用语法Cone { bottomRadius 1.0 height 2.0 side TRUE bottom TRUE }
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