这应该是一个游戏引擎 目标 用C写 用纯粹以属性为中心的模型表示“状态” 具有可以在该游戏状态下执行任意操作的模块化组件 以每个人都讨厌的低端ASCII样式包含在终端上执行“图形”处理的内容:) 但是通过模块化可以交换不同的图形模块 建立为可动态链接的库 在Windows,Linux和Mac上均可工作(我不知道该如何做)