Unity线框着色器 这些是通用的线框着色器,改编自Unity的内置SpatialMappingWireframe着色器。 要求 这些着色器仅可在至少支持Shader Model 4.0的设备上使用。 大多数移动设备不满足此要求。 用法 将Wireframe目录添加到Unity项目的Assets目录中。 要使用线框着色器,请将材质的着色器设置为SuperSystems/Wireframe , SuperSystems/Wireframe-Transparent或SuperSystems/Wireframe-Transparent-Culled 。 要使用替换的着色器图像效果,请将Wiref