unity wireframe:用于Unity的通用线框着色器 源码
Unity线框着色器 这些是通用的线框着色器,改编自Unity的内置SpatialMappingWireframe着色器。 要求 这些着色器仅可在至少支持Shader Model 4.0的设备上使用。 大多数移动设备不满足此要求。 用法 将Wireframe目录添加到Unity项目的Assets目录中。 要使用线框着色器,请将材质的着色器设置为SuperSystems/Wireframe , SuperSystems/Wireframe-Transparent或SuperSystems/Wireframe-Transparent-Culled 。 要使用替换的着色器图像效果,请将Wiref
文件列表
unity-wireframe-master.zip
(预估有个50文件)
unity-wireframe-master
Assets
Wireframe.meta
191B
Wireframe
ImageEffect
WireframeImageEffect.cs
3KB
WireframeImageEffect.cs.meta
262B
Shaders
WireframeTransparentCulled.shader
898B
Resources.meta
191B
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