Unity SRP VXGI:使用Unity可脚本化渲染管道的基于体素的全局照明 源码
Unity-可编写脚本的渲染管道-基于体素的全局照明 展示柜 要求 Unity 2019。 Shader Model 4.5或更高版本。 支持几何着色器的图形API(不包括金属API)。 大约1GB的VRAM用于最高的体素分辨率设置。 安装 是安装软件包的最简单方法。 只需将以下依赖项添加到/Packages/manifest.json : { " dependencies " : { " com.looooong.srp.vxgi " : " https://github.com/Looooong/Unity-SRP-VXGI.git "
文件列表
Unity-SRP-VXGI:使用Unity可脚本化渲染管道的基于体素的全局照明
(预估有个135文件)
Parameterizer.compute
384B
VoxelShader.compute
2KB
Mipmapper.compute
4KB
VoxelShader.cs
6KB
Looooong.SRP.VXGI.Runtime.asmdef
377B
VXGI.cs
9KB
VXGIRenderer.cs
14KB
Visibility.cginc
919B
VoxelData.cginc
2KB
LightingData.cginc
1KB
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