在场景视图中统一放置项目 这是我做的一点资产,可让您将GameObjects放置在统一场景视图中 由Jack-Lomax @ Wildflare制造 添加步骤 将PlacementTool.cs脚本放入名为“编辑器”的文件夹(反义) 添加一个空的GameObject并应用“放置设置脚本”。 当脚本在层次结构中处于活动状态时,您选择的选项将处于活动状态。 选项 AddPrefab将允许您使用鼠标左键生成预制件 RemovePrefab将允许您使用鼠标左键移除预制件 RemoveAllPrefabs将允许您删除所有预制件