UrMotion:灵活的运动引擎用于Unity中非基于时间的动画 源码
用于Unity中非基于时间的动画的灵活运动引擎 UrMotion(您的运动)是Unity的全新简单灵活的运动引擎。 它使您可以轻松快捷地在脚本上创建非基于时间的复杂动画。 要开始使用UrMotion,请将Assets/UrMotion Directoy复制到您的项目中,然后using UrMotion;编写using UrMotion; 在您的代码中。 using UnityEngine ; using System . Collections ; using UrMotion ; 例子 只需统一移动 g . MotionX (). Velocity ( 3f ); 简单匀速移动(移动Y)
文件列表
UrMotion:灵活的运动引擎,用于Unity中非基于时间的动画
(预估有个127文件)
Example.cs
6KB
UrMotion.Runtime.asmdef
35B
FilterSyntax.cs
10KB
Aiming.cs
10KB
Physics2DSettings.asset
2KB
ProjectSettings.asset
17KB
TagManager.asset
378B
DynamicsManager.asset
1KB
NavMeshAreas.asset
1KB
EditorBuildSettings.asset
160B
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