3DRenderer:车辆动力学仿真的OpenGL动画 源码
虚拟模型 此应用程序生成类似于Carsim的车辆3D动画。 建立 初始化子模块: git submodule update --recursive --init 将assimp构建为静态库 cd lib/assimp mkdir build && cd build cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF -DASSIMP_BUILD_ZLIB=ON .. make 运行以下行以编译渲染器 cd ../../.. mkdir build && cd build qmake QMAKE_CFLAGS_ISYSTEM= ' ' .. make 最后,要从动画导出视频,请确
文件列表
3DRenderer:车辆动力学仿真的OpenGL动画
(预估有个353文件)
scene.cpp
16KB
shaderprogram.cpp
7KB
light.cpp
6KB
material.cpp
2KB
object.cpp
40KB
depthmap.cpp
3KB
vehicle.cpp
16KB
abstractobject.cpp
2KB
line.cpp
3KB
openglwindow.cpp
10KB
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