本文简单介绍了四元数在计算机图形学中的应用,并提供了MATLAB代码演示及免费的Octave使用方法。演示内容包括四元数的基本操作、四元数表示的点和向量旋转以及四元数的插值运算等。通过演示视频和代码,读者可以深入理解四元数的概念和应用。
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图形学代码,包括多个小作业,3DWalker,Rolling-earth,planet等作业,以及武汉大学计算机学院计算机图形学考试复习提纲
英文原版经典教材
计算机图形学精细讲义便于理解接受内容丰富
所有典型范例包括源程序与可执行程序,分类如下:材质光照投影纹理雾线、多边形旋转、移动、缩放
动态更新中,,,不急的给个邮箱,有空发给你
本书总共分为6章内容,分别为绪论、光栅图形学、几何造型技术、真实感图形学、OpenGL与vrml以及图形变换基础;对热爱CG软件开发的程序员入门是本好书
这是我自己做的五个计算机图形学的实验——圆的Bresenham算法、直线Bresenham算法、画饼分图、区域着色;其中包括各个实验的源代码(用C++写的)和实验报告。
计算机图形学的函数,OpenGL的自顶向下的分析方法,讲的是计算机图形学的函数
对应电子工业出版社出版的计算机图形学基础。可以在读课本时作为参考
计算机图形学中裁剪的算法,老师上课给的课间,写的挺规范的,很容易看懂
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