在电脑绘图中,气体的动画演示离不开对光线与气体、气雾和灰尘相互影响的描述。在气体动画制作中必须涉及的三个要素:气体的代表物、它在空间上的模型,以及决定其外形的光亮源的模型。对于气态现象,电脑绘图的模型分为绘制变化的气体参数要素和用风量动画演示气体两种方法。本文重点讲解了风量动画演示气体的方法,它能够实时地呈现气体的移动,并且能够平流传递和扩散减小无定形物的密度。针对无规则的无定形物,需要不断改变风量的形状来完善气体动画的制作。