Unity的最终逆向运动学解决方案为您带来了全新的功能。该版本新增了烘焙器工具,可以将逆向运动学应用于Humanoid、Generic和Legacy动画剪辑。此外,还增加了VRIK的LOD级别,并已在新版Oculus Quest硬件上进行了测试。这个版本还包含了VRIK烘焙器、全身双足IK、CCD IK、多效果器FABRIK(前后延伸反向运动学)、Look-At IK、Aim IK、Arm IK、Leg IK、Limb IK、旋转限制、Grounder交互系统、CCDIKJ和AimIKJ等功能。此外,多线程求解器基于AnimationJobs,能够更高效地进行求解。总共有62个演示场景供您体验。