# 3D图形消隐算法
3d消隐剪裁
3D空间的消隐等算法,纯c算法 没有使用dx和opengl
3D图形消隐常用算法zbuffer以及vc编程
zbuffer算法是一种常用于三维图形消隐的方法,同时也可用于布尔运算,这是一种VC编程方式生成的代码。如果你正在寻找这样的算法
图形消隐算法
Graphic blanking algorithm
3D物体的线框消隐
最近写了一个三维物体的线消隐程序。透视投影,没实现剪裁,还可以优化算法懒得做了,有待后来人。(三维物体不能有交集,略微修改程序就
Zbuffer算法在3D图形中的消隐与布尔运算VC编写
Zbuffer算法是一种被广泛应用在3D图形中的消隐算法,通过将场景中的物体转化为2D图像,用深度值进行排序,从而将非常小或者被
光栅图形学消隐算法
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3D图形库背面消隐的三大陷阱示例源代码
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3D图形消隐及布尔运算的Z缓冲算法VC编写附下载
Z缓冲算法是常用的3D图形消隐和布尔运算的算法,该算法的实现原理和VC编写方法,并提供了下载链接。运用该算法可有效提高3D图形处
图形学图形消隐
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Graphical blanking