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代码大全(第二版)是著名IT畅销书作者Steve McConnell十一年前的经典著作的全新演绎:第二版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论

目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对

第1章 通用编程 简介  1.1 Lock-Free算法  1.2 通过OpenMP来充分利用多核处理器的能力  1.3 用OpenCV库实现游戏中的计算机视觉  1.4 游戏对象的地理网格注册  1.5 BSP技术  1.6 最相似字串匹配算法  1.7 利用CppUnit实现单元测试  1.8 

第1章 通用编程简介 ChrisCorry 21.1 调试游戏程序的学问 SteveRabin 41.1.1 五步调试法 41.1.2 第一步:始终如一地重现问题 41.1.3 第二步:搜集线索 51.1.4 第三步:查明错误的源头 61.1.5 第四步:纠正问题 71.1.6 第五步:对所作的修改

代码大全(第二版)是著名IT畅销书作者Steve McConnell十一年前的经典著作的全新演绎:第二版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论