基于改进粒子群算法的机位分配问题研究,陈骁睿,杨旭东,为提高机场的运营效率和保证客户的满意度需要合理进行停机位分配工作。经详细分析机位分配问题的要素和约束条件,以停机位使用最
基于能耗约束的云平台任务调度算法,李旭,林秀琴,奢侈能耗是云计算平台任务调度过程中,由于任务调度不合理产生的能耗。传统的云计算平台任务调度算法没有对能耗因素进行考虑,导
图像匹配是机器视觉领域的基础核心课题,针对当前ORB(oriented FAST and rotated BRIEF)图像特征匹配算法虽然执行速度快、但是匹配质量不高的问题,提出一种通过极线约束来改进
使用宽带卫星网络下载带宽的用户对于下载带宽需求量不同,为此,将研究高效的下载带宽分配策略。在博弈论中,Stackelberg模型可以解决层次化资源合理分配问题,应用该模型解决宽带卫星网络资源分配问题。
该技术先把要考察的时间序列转换成子时间序列数据,然后对这些子时间序列数据进行挖掘, 从中提取关联规则。给出了时间序列关联规则的挖掘算法, 并举例说明该算法是有效的和可行的。
电子干扰成功压制威胁目标对突防作战起着关键性的作用,针对理想环境下优化模型的不足,考虑到实战环境下的约束条件和干扰需求,构建了干扰目标的优化分配模型;对于参变量和约束条件增多时,传统算法求解速度慢,甚
论文研究-基于满意准则的有限理性用户均衡流量分配性质研究.pdf, 基于西蒙有限理性满意准则的研究框架, 研究了有限理性用户均衡下的并行网络交通分配问题. 通过引入满意水平的概念, 对有限理性用户均
针对划分聚类对初始值较为敏感以及层次聚类时间复杂度高等缺陷,提出了一种基于划分和层次的混合动态聚类算法HDC-PH。该算法首先使用划分聚类快速生成一定数量的子簇,然后以整体相似度的聚类质量评价标准来动
基于FBO和GPU的动态CEM算法及实现,高光磊,陈炳发,改进了OPENGL中动态立方体环境映射的实现方法,新方法利用FBO使环境图像直接渲染到立方体纹理,利用GPU编程语言GLSL进行逐像素纹理和�
粒子群算法(PSO)求解约束优化问题存在较严重的早熟收敛现象,为了有效抑制早熟收敛,提出了基于改进的约束自适应方法的动态邻域粒子群算法(IPSO)。算法采用动态邻域策略提高算法的全局搜索能力,设计了一