骨架能更有效地反映出目标的拓扑结构和细节变化,因而在三维目标识别中得到广泛应用,但存在的基于骨架的识别方法均要求骨架端点位于轮廓曲线上,并且识别精度受骨架端点排序的影响。针对该问题,提出了一种新的基于
基于变化人脸的三维人脸表情识别,李小利,阮秋琦,自动的人脸表情识别目前还是一个很具有挑战性的课题,特别是在对三维空间数据的处理上。本文针对自动实现三维人脸表情识别提出了
基于视觉的三维重建仍然存在较大局限性。通过介绍基于视觉的三维重建技术的主要方法及其研究现状,对各种方法优缺点进行了比较分析,期望能够对该领域有较全面的把握,进一步明确未来的研究方向。
在边折叠的网格简化算法的基础上,针对特定三维网格模型—人脸,提出了一种实用的基于特征点的快速模型简化算法。该算法把人脸按特征点的分布进行分块处理,对不同区域采用不同的阈值进行调节。对于需要高细节的区域
基于LeapMotion的三维自由手势操作,潘佳佳,徐昆,基于LeapMotion设备,提出了用自由手势控制三维模型变换的新方法,并设计了三维操作的手势库。通过低成本的LeapMotion实时获取手部
针对无线传感器网络中节点的安全性及覆盖问题,提出基于节点信任度的三维覆盖算法(threedimensionalcoveragealgorithmbasedonnodetrust,NTA3D)。该算法依
基于渐进网格的三维模型水印算法,张小梅,刘泉,随着多媒体和网络技术的快速发展及广泛应用,多媒体信息的保护己成为一个迫切需要解决的问题。而其中三维模型的版权保护方法却远
基于粒子系统的三维纱线模拟,史永高,李重,基于粒子系统理论与纱线的形态结构与性质,本文给出了一种实时生成三维纱线的方法。首先使用点作为基本粒子来模拟纤维,在此基础
基于OSG的实时路况三维演示系统,祝清鲁,赵红亮,视觉计算可以从摄像机数据中检测到运动目标基本特征,特别是针对交通路况的监控,利用这些基本特征实时还原三维路况有较高的应用
基于手机视频的三维人脸重建系统,赵政,庄伯金,本课题的目标是搭建一个低成本、易操作的三维人脸重建系统。人脸重建系统使用智能手机拍摄普通光源下的人脸视频作为输入,通过算