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对已有算法进行了综合及改进,对地形绘制中的四叉树剖分控制、DEM分块、纹理自动分块、地形数据的数据库存储、视见体剪裁、误差控制、裂缝拼接等方面进行了深入研究,提出了改进方法,并结合OpenGL立体显示
在AMR-WB中,固定码本搜索是影响性能和复杂度的关键模块,约占总复杂度的40%。为了降低计算量,提出了一种码字分裂、子码字脉冲取代的高效码本搜索算法。该算法包括四步:一个初始码字分裂为两个或更多的子
精度可靠的二维OPC测试图形生成新方法,夏国帅,黄其煜,在65纳米及以下的节点制程中,面对k1因子值较低的光刻条件,尽管已使用最先进的光刻机台来曝光也会面临着解析度到达极限的问题。��
纯c#代码生成三维地形图,可进行旋转和视角变换,工程源码,具有很好的可参考性。资源为c#,VS2012工程。
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opengl三维建模实例,代码展示。蘑菇、天空、地形、萤火虫、灯光效果。
基于等高线的地形三维建模,介绍了如何通过地形的高度灰度图来恢复三维地形。
matlab中生成三维地形图,实现可视化,在matlab中编辑地形图
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