从行为角度研究了动态系统的互联与控制.通过把控制规定为一种互联, 得到了使系统镇定的一些新结果E此时, 控制器不过是限制对象行为的一个系统.通过潜在变量的消除, 得到人们感兴趣的那部分变量的动态特性刻画;即可以通过极点配置变成稳定的.通过定义一个既单且满的Bezout映射, 证明了该控制器能镇定系统的多样性,从而使得一个控制器能对两个或两个以上的系统同时镇定.仿真算例验证了设计的正确性和有效性.