GoD_backend:无人机游戏 后端 源码
GoD_backend 无人机游戏的后端是使用.NET CORE 5.0.200版开发的 有两个主文件夹 src-包含应用程序的源代码 UniTesting-包含经过测试以测试功能的测试 该后端支持可配置的gameEngine规则,它们位于gameEngine文件夹中,并且存在两个文件: PaperRockScissors.json SheldonRules.json 默认的是SheldonRules.json,如果您修改文件中的任何规则,则需要重新启动此后端 部署流程 部署要求安装docker。 转到GoD_backend文件夹并运行命令GoD_backend docker build . -t god_backend docker build . -t god_backend 然后您需要运行docker run -d -p 5000:5000 god_backend容器do
文件列表
GoD_backend-main.zip
(预估有个32文件)
GoD_backend-main
.dockerignore
9B
UnitTests
UnitTestGameEngine.cs
4KB
UnitTestGameStats.cs
2KB
UnitTests.csproj
896B
src
gameEngine
SheldonRules.json
676B
GameSettings.cs
206B
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